Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Battle Ram
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army
Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Army Bowler
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker
Bowler Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Army Zap Firecracker Bowler
Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Zap
Skeleton Army Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Zap Firecracker Skeleton Army Bowler
Zap Firecracker Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Army Zap Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Firecracker Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bowler
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Bowler
Bowler
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bowler
Zap Skeleton Barrel Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076