Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Mirror Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mirror
Zap Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Mirror Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mirror Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Mirror Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Zap Firecracker Wizard
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Skeleton Barrel
Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076