Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblin Hut Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Skeleton Barrel Minion Horde

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince P.E.K.K.A Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Barrel
Goblin Hut Zap Mirror Prince
Minion Horde
Zap Mirror Prince
Goblin Hut
Skeleton Barrel Zap Mirror Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Mirror
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mirror Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde
Mirror Zap
Goblin Hut
Zap Wizard Mirror
Wizard
Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Mirror
Zap Minion Horde Goblin Hut
Prince
Zap Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Prince P.E.K.K.A
Zap
Minion Horde Zap Goblin Hut Wizard
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Goblin Hut Wizard
Minion Horde Zap Goblin Hut Wizard
Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Zap Minion Horde Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Zap Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Goblin Hut Wizard Prince
Zap Wizard Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Wizard Minion Horde Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Goblin Hut Prince
Prince P.E.K.K.A Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
Wizard Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Prince
P.E.K.K.A Zap Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Hut Zap Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Barrel Prince
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Prince
Zap Wizard
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Minion Horde Wizard
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Wizard
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince
Zap Wizard
Minion Horde Wizard Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap
Zap Skeleton Barrel Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076