Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Clone Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Clone
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Clone Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Clone
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut Clone Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Clone
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Clone Prince
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Clone
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Clone
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Mega Minion Clone Hog Rider Minion Horde Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Mega Minion Clone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Prince Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Barrel
Goblin Hut Clone Zap Hog Rider Prince
Minion Horde
Zap Hog Rider Clone Prince
Mega Minion
Zap
Hog Rider
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Skeleton Barrel Zap Hog Rider Prince
Clone
Skeleton Barrel Minion Horde
Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Minion Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince
Skeleton Barrel
Zap Mega Minion
Minion Horde
Zap
Mega Minion
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Zap Mega Minion
Clone
Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Zap Mega Minion Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Minion
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Minion
Prince
Zap Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Zap Goblin Hut
Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion Zap Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Prince Zap
Zap Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Zap Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince
Zap Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Prince
Zap Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Hut Prince
Zap Skeleton Barrel Mega Minion Prince
Zap Minion Horde Goblin Hut Prince
Prince Zap Minion Horde
Minion Horde Goblin Hut Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Prince Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Prince
Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Prince
Zap Prince
Prince Minion Horde
Minion Horde
Goblin Hut Zap Minion Horde Mega Minion Prince
Zap Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Barrel Prince
Zap Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Prince
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Mega Minion Prince
Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Prince
Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Zap
Minion Horde Mega Minion
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Hut Prince
Zap Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde Mega Minion Prince
Zap Minion Horde
Zap
Zap Skeleton Barrel Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076