Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Curse Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Curse Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Goblin Curse Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Wizard Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Curse Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Skeleton Barrel Little Prince Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Skeleton Barrel Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Goblin Curse Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard Little Prince
Battle Ram
Zap Skeleton Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Barrel Inferno Dragon Little Prince
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Inferno Dragon
Zap
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon Zap Wizard Goblin Curse Little Prince
Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Curse Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Wizard Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Goblin Curse
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Little Prince
Zap Wizard Goblin Curse Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Wizard Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Wizard Zap Goblin Curse
Wizard Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Wizard Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Little Prince
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Goblin Curse Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Zap Wizard Goblin Curse Little Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel
Zap Wizard Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Skeleton Barrel Little Prince
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076