Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon
Skeleton Barrel
Royal Giant Fireball Zap
Royal Giant
Skeleton Barrel Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Zap Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Skeleton Barrel
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard
Baby Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Zap
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Fireball
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076