Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Firecracker Prince Sparky
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Sparky
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Prince Sparky
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Hog Rider Prince Sparky
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Sparky
Poison
Archers Firecracker Sparky
Lightning
Prince Sparky
Rocket
Hog Rider Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Archers Firecracker Hog Rider Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Archers Firecracker

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Prince Sparky Giant Snowball Archers Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider Zap Archers Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Archers
Zap Giant Snowball Hog Rider Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Giant Snowball Prince Sparky Mega Knight
Hog Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Archers Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Hog Rider
Sparky
Zap Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Prince Zap Giant Snowball Archers Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Knight Zap Archers Firecracker Prince Sparky
Archers
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker
Zap Giant Snowball Archers Prince Mega Knight
Hog Rider
Prince
Zap Giant Snowball Firecracker
Sparky
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Sparky
Sparky Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Giant Snowball Archers
Prince Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Zap Archers Firecracker
Zap Sparky Mega Knight
Sparky Prince
Giant Snowball Archers Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Archers Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Firecracker
Prince Sparky Mega Knight Zap Giant Snowball
Sparky Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Prince
Sparky Prince Mega Knight
Zap Giant Snowball Prince Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Prince
Mega Knight Zap Giant Snowball Archers Firecracker Prince
Zap Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Sparky Prince
Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Archers Prince Sparky
Zap Giant Snowball Archers Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Prince Sparky
Prince Mega Knight Zap Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Archers
Prince Sparky Archers
Mega Knight Prince Sparky
Zap Mega Knight Giant Snowball Firecracker Prince Sparky
Sparky
Mega Knight Prince Sparky
Mega Knight Zap Giant Snowball Prince
Prince Mega Knight Sparky
Archers Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Zap Archers Firecracker Prince
Mega Knight Zap Giant Snowball Archers Firecracker Sparky
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Giant Snowball
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Zap Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball
Archers Firecracker Sparky
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Prince Sparky
Firecracker Zap Prince Sparky
Zap Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Prince Sparky
Zap Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Zap Giant Snowball Archers Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Prince Sparky
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Prince Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Zap Giant Snowball Archers Firecracker Sparky
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Sparky Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Zap Archers Prince
Zap Giant Snowball Archers Firecracker
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Sparky
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076