Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Tesla Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Guards Lava Hound
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Zap
Archers Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Tesla Elite Barbarians Guards
The Log
Archers Elite Barbarians Guards
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards Lava Hound
Fireball
Archers Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Lava Hound
Poison
Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Archers Guards Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Archers Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Giant Snowball
Zap Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Lava Hound
Archers
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Zap Giant Snowball
Tesla
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Archers
Guards
Zap Lava Hound
Lava Hound
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball Archers Guards

Synergie w obronie 1 16

Zap
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Tesla Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Zap Archers Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Guards
Archers
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Guards
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Archers Tesla Guards
Tesla
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Guards
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball
Guards
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Tesla
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Tesla
Elite Barbarians Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Dragons Guards
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Tesla Guards
Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Zap Archers
Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Giant Snowball Archers Tesla
Archers Skeleton Dragons Guards Zap Giant Snowball Tesla
Skeleton Dragons Tesla Zap Giant Snowball Archers
Tesla Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Tesla Guards
Elite Barbarians Tesla
Zap Giant Snowball Tesla Elite Barbarians
Tesla Skeleton Dragons Elite Barbarians
Tesla Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Tesla Guards
Tesla Elite Barbarians
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Tesla Elite Barbarians Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Giant Snowball Archers Tesla Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians
Guards Zap Elite Barbarians
Guards Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Guards
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball Archers Tesla
Guards Archers Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Tesla Guards
Tesla Elite Barbarians Guards
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Tesla Guards
Archers Skeleton Dragons Tesla
Tesla Elite Barbarians Guards Zap Archers Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Zap Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Elite Barbarians Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Zap Archers Guards
Zap Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards
Zap Giant Snowball Skeleton Dragons
Zap Giant Snowball
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076