Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Archers Guards
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Guards
The Log
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Archers Elite Barbarians
Poison
Archers Guards
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Archers Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Golden Knight Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Archers Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Guards
Giant Snowball
Zap Archers Elite Barbarians Tornado
Archers
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Archers Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Tornado
Guards
Zap
Tornado
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 19

Zap
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Elite Barbarians Guards Tornado Golden Knight
Giant Snowball
Zap Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Archers
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians Guards Tornado
Guards
Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Tornado
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Snowball Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Zap Giant Snowball Archers Guards
Giant Snowball Tornado Zap Archers
Zap Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Guards Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians Guards Tornado Golden Knight
Zap Giant Snowball Tornado Archers Guards
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Giant Snowball Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Giant Snowball Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Archers Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Guards Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Archers
Elite Barbarians Guards Zap Archers Mini P.E.K.K.A Tornado Golden Knight
Zap Giant Snowball Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Golden Knight
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight
Guards
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado
Archers Tornado
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Zap Tornado Golden Knight
Zap Giant Snowball Archers Tornado
Giant Snowball Elite Barbarians Golden Knight
Zap Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Elite Barbarians Zap Giant Snowball Archers Tornado
Zap Giant Snowball Guards
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Archers Guards
Zap Giant Snowball Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Tornado
Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Guards Tornado Golden Knight
Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076