Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Elixir Collector Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Goblin Barrel Bandit
The Log
Barbarian Hut Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Barbarian Hut Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Miner Bandit
Fireball
Barbarian Hut Elixir Collector Goblin Barrel Bandit
Poison
Barbarian Hut Elixir Collector
Lightning
Barbarian Hut Elixir Collector Bandit Goblinstein
Rocket
Barbarian Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Goblin Barrel Miner Bandit Goblinstein Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Giant Snowball Barbarian Hut Bandit
Giant Snowball
Zap Barbarian Hut Goblin Barrel Miner Bandit
Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Goblin Barrel Miner Bandit
Elixir Collector
Goblin Barrel
Giant Snowball Barbarian Hut Miner Bandit
Miner
Zap Giant Snowball Barbarian Hut Goblin Barrel Bandit
Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Hut Goblin Barrel Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Zap
Giant Snowball Barbarian Hut Miner Bandit
Giant Snowball
Zap Barbarian Hut Miner Bandit
Barbarian Hut
Zap Giant Snowball
Elixir Collector
Goblin Barrel
Miner
Zap Giant Snowball
Bandit
Zap Giant Snowball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap
Barbarian Hut Zap Bandit
Barbarian Hut Giant Snowball Bandit
Barbarian Hut Bandit
Zap Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Bandit
Barbarian Hut
Giant Snowball Miner Bandit
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Giant Snowball Bandit
Barbarian Hut Zap Giant Snowball
Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut Zap Giant Snowball Bandit Goblinstein
Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Barbarian Hut Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut
Giant Snowball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Giant Snowball Bandit
Bandit Zap Giant Snowball Miner
Bandit Zap Barbarian Hut
Zap Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut Bandit
Goblinstein Zap Giant Snowball
Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut
Zap Goblinstein Giant Snowball Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut
Zap Giant Snowball
Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut
Zap Barbarian Hut Goblinstein
Zap Giant Snowball Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut Bandit
Zap Giant Snowball Miner Bandit
Barbarian Hut Miner Bandit
Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Goblinstein
Goblinstein Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Hut
Miner Zap Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Miner Zap Bandit
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Hut Miner Bandit
Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut Bandit
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Hut
Zap Giant Snowball Goblinstein
Miner Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Miner Bandit
Miner Zap Bandit
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Goblinstein
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Miner Bandit
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Barbarian Hut Bandit Goblinstein
Zap Giant Snowball
Miner
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076