Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Skeleton Army Musketeer Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon
Musketeer
Hog Rider Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Hog Rider
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Hog Rider Lumberjack
Skeleton Army
Lumberjack
Zap Giant Snowball Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 16

Zap
Cannon Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball
Zap Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon
Zap Musketeer Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Musketeer
Cannon Lumberjack Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Cannon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army
Zap Cannon Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Zap Cannon Musketeer
Cannon Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Musketeer
Cannon Skeleton Army Lumberjack Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Giant Snowball Cannon Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer Zap Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Zap Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Snowball Cannon Lumberjack
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Cannon Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Musketeer Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Snowball
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Cannon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Giant Snowball Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076