Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Electro Dragon
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Firecracker
Zap Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Hog Rider Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 1 16

Zap
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Firecracker
Valkyrie Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine Wizard Electro Dragon
Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Valkyrie
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Zap Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Zap Giant Snowball
Wizard Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Wizard Giant Snowball Firecracker Flying Machine Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Zap Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Wizard Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Electro Dragon
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Wizard
Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine Wizard Electro Dragon
Zap Giant Snowball
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076