Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Lightning
Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Wizard Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A Zap Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A Monk
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Snowball Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 10

Zap
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Zap Wizard Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Goblin Drill P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Drill
Zap Giant Snowball Goblin Gang
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Goblin Drill Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Drill
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Monk
P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Zap Giant Snowball
Giant Snowball Zap Goblin Gang Wizard
Zap P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Giant Snowball
Goblin Gang Zap Giant Snowball Wizard Goblin Drill
Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Giant Snowball Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Monk Zap Giant Snowball Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Zap Giant Snowball Wizard Goblin Drill
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Giant Snowball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang Wizard Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Zap Giant Snowball Goblin Gang Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monk Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Zap Goblin Drill P.E.K.K.A Monk
Zap Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Monk
Monk Zap Giant Snowball
Goblin Drill
Wizard Zap Giant Snowball
Wizard Zap Giant Snowball Monk
Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Monk Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Goblin Gang
Monk Zap Wizard
Monk Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Monk
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Goblin Drill
Wizard
Monk Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Monk
Zap Giant Snowball Wizard Monk
Monk
Giant Snowball Wizard
Monk
Zap Giant Snowball Goblin Drill Monk
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Monk
Zap Giant Snowball Wizard Monk
Zap
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Monk
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Monk
Zap Goblin Gang
Zap Giant Snowball Wizard Monk
Goblin Gang Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Monk Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Monk
P.E.K.K.A
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076