Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Guards Balloon Lava Hound
Zap
Firecracker Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Lava Hound
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Firecracker Guards Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Knight Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Knight Firecracker Guards Electro Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Electro Wizard Giant Snowball Knight Guards Lava Hound
Giant Snowball
Balloon Zap Knight Firecracker Electro Wizard Lava Hound
Knight
Firecracker Balloon Zap Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Giant Snowball Balloon Lava Hound
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Zap Giant Snowball Knight Lava Hound Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Knight Balloon
Lava Hound
Balloon Zap Giant Snowball Firecracker Guards

Synergie w obronie 3 11

Zap
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Guards
Giant Snowball
Zap Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Knight
Firecracker Electro Wizard Zap Giant Snowball
Firecracker
Knight Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Guards
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Knight Giant Snowball Firecracker Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Knight Electro Wizard
Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Guards Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Electro Wizard
Knight Guards Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Giant Snowball Knight Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Zap Giant Snowball Knight Guards Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Guards Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Zap Giant Snowball Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Zap Giant Snowball Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Knight Firecracker
Guards Zap Knight Electro Wizard
Guards Zap Knight Electro Wizard
Knight Guards
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard
Guards Knight Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker
Guards
Knight Guards
Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Knight Guards
Firecracker
Guards Electro Wizard Zap Knight Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard
Knight Firecracker Guards
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Zap Electro Wizard Guards
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076