Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Tombstone Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball
Hog Rider Zap Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Zap Giant Snowball
Hog Rider
Zap Giant Snowball Valkyrie Lightning
Lightning
Hog Rider
Ice Wizard
Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Zap
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball
Zap Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Tombstone
Zap Ice Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Giant Snowball Ice Wizard
Hog Rider
Lightning
Ice Wizard
Zap Giant Snowball Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Tombstone Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Valkyrie
Inferno Dragon Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Lightning Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Lightning Tombstone Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Zap Tombstone Ice Wizard
Lightning Zap Valkyrie
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Giant Snowball Tombstone
Inferno Dragon Zap Giant Snowball Ice Wizard
Tombstone Zap Giant Snowball Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Zap Giant Snowball Tombstone
Inferno Dragon Tombstone
Zap Giant Snowball Lightning Inferno Dragon
Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Zap Giant Snowball Ice Wizard
Zap Giant Snowball Valkyrie Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Snowball Tombstone
Zap Giant Snowball Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Tombstone Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Zap
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Lightning Giant Snowball Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Lightning Zap Giant Snowball Valkyrie
Lightning Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Zap Giant Snowball Ice Wizard Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap Giant Snowball Ice Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie
Zap Giant Snowball Ice Wizard
Zap Giant Snowball Lightning Ice Wizard
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball Valkyrie
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Zap
Lightning Zap Giant Snowball Ice Wizard
Zap Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Zap Lightning Tombstone
Lightning Zap Giant Snowball Ice Wizard
Lightning Valkyrie
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Lightning
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076