Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Wizard X-Bow Electro Wizard Lumberjack
The Log
X-Bow Lumberjack
Earthquake
X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Wizard Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning
Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Bowler X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Wizard Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Wizard Bowler X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Electro Wizard Giant Snowball Bowler Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
X-Bow Zap Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Bowler
Zap Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
X-Bow
Zap Giant Snowball
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Giant Snowball Wizard Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 3 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Bowler X-Bow Lumberjack
Giant Snowball
Mega Knight Zap Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bowler
Zap Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
X-Bow
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Giant Snowball Wizard Bowler Electro Wizard
Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Wizard X-Bow Electro Wizard
Lumberjack Zap X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bowler Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Lumberjack Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler X-Bow Lumberjack Mega Knight
Bowler Zap Giant Snowball X-Bow Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Zap Wizard X-Bow
Bowler Zap X-Bow Electro Wizard Mega Knight
X-Bow Lumberjack
Giant Snowball Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Lumberjack Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Bowler Lumberjack Mega Knight Zap Giant Snowball Wizard X-Bow Electro Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Zap Giant Snowball X-Bow Electro Wizard Lumberjack
X-Bow Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Giant Snowball Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Zap Giant Snowball Wizard Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bowler Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Giant Snowball Bowler X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Lumberjack Mega Knight Zap X-Bow Electro Wizard
Bowler Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap Giant Snowball Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball X-Bow
Mega Knight Bowler Lumberjack
Mega Knight Zap Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Bowler Mega Knight
Electro Wizard Zap Bowler X-Bow Lumberjack
Bowler Mega Knight Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Zap Giant Snowball Bowler X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Wizard Zap Giant Snowball Bowler Mega Knight
Wizard Zap Giant Snowball
Wizard Bowler
X-Bow Zap Giant Snowball Wizard Bowler
Zap Giant Snowball Wizard X-Bow
Giant Snowball Bowler X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Bowler
X-Bow
Zap Giant Snowball X-Bow
X-Bow Zap Giant Snowball Wizard Bowler
Wizard Bowler X-Bow Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Mega Knight
Bowler X-Bow Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Bowler X-Bow
Zap Giant Snowball X-Bow
Zap Giant Snowball Wizard Bowler Mega Knight
X-Bow Zap Giant Snowball Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Giant Snowball Wizard Bowler X-Bow Mega Knight
Zap X-Bow
Zap Giant Snowball Wizard X-Bow Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball Wizard X-Bow Mega Knight
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Bowler
Zap Electro Wizard X-Bow
Zap Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Wizard Bowler Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Giant Snowball Wizard Bowler
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Bowler X-Bow Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076