Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Dart Goblin Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Ice Wizard Tesla Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Dart Goblin
Zap Balloon P.E.K.K.A The Log
Balloon
Zap Lumberjack Dart Goblin The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log
Zap Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Wizard
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 15

Zap
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Lumberjack
Tesla
The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla Dart Goblin The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Tesla Dart Goblin Zap Ice Wizard
Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard Zap Tesla The Log Lumberjack
Tesla Zap Dart Goblin Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Ice Wizard
Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
Zap The Log Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla Dart Goblin
Tesla Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
The Log Zap Dart Goblin
Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Lumberjack
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076