Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Fireball Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Zap Tesla Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Witch Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Fireball Witch Electro Dragon
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Tesla Fireball Electro Dragon Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight Zap Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Witch Electro Dragon
Tesla Fireball Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Zap Witch Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Witch Mega Knight
Fireball Zap Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Zap Electro Dragon Mega Knight Fireball Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Mega Knight
Tesla Witch Electro Dragon Zap Dart Goblin Fireball
Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Fireball Zap Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Zap Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076