Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Dart Goblin Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ice Wizard Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Zap Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Wall Breakers
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Zap Ice Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Ice Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076