Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Dart Goblin Tornado Royal Ghost Tesla Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado Cannon Cart Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Tesla
Dart Goblin
Zap Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Tornado
Zap Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Mirror Tornado Royal Ghost
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mirror Tornado
Royal Ghost
Zap Mirror Cannon Cart

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mirror Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Tesla
Mirror Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Dart Goblin
Zap Tesla Mirror Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Zap Tesla Tornado Dart Goblin
Tornado
Mirror Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Zap Tesla Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Royal Ghost
Zap Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Tesla Dart Goblin
Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Tornado Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tornado Giant Skeleton
Tornado Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Tornado Zap
Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Tesla Tornado
Tornado Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Dart Goblin Zap Tesla Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Tesla Zap Dart Goblin Tornado
Tesla Zap Cannon Cart Giant Skeleton
Zap Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart Royal Ghost
Tesla Cannon Cart
Tornado Zap Tesla
Tesla Tornado Cannon Cart
Tesla Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart Royal Ghost
Zap Tornado Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Royal Ghost Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Tesla Cannon Cart Royal Ghost
Giant Skeleton Zap Cannon Cart
Giant Skeleton Zap Tesla Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Tesla Cannon Cart
Zap Tesla Dart Goblin Tornado
Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Cannon Cart
Zap Giant Skeleton Tornado Cannon Cart
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Tesla
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Dart Goblin Giant Skeleton
Zap
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Tornado
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap Cannon Cart
Zap Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Zap Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Tornado Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Royal Ghost
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076