Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Guards Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
Tesla
Zap Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Guards Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Mega Knight
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Guards Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Tesla Dart Goblin Guards
Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Guards
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Zap Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076