Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Witch P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Witch
The Log
Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Dark Prince Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tesla Witch Ram Rider
Poison
Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch Ram Rider Archer Queen
Rocket
Witch Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Fireball Dark Prince Witch Ram Rider Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Witch
Tesla
Fireball
Zap Dark Prince Ram Rider Archer Queen
Dark Prince
Zap Fireball Witch Ram Rider
Witch
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Witch Ram Rider Archer Queen
Ram Rider
Zap Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Archer Queen
Archer Queen
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Tesla Dark Prince Witch P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Tesla
Zap Fireball Dark Prince
Fireball
Zap Tesla Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Zap Tesla Fireball Witch Archer Queen
Witch
Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap
Ram Rider
Zap Fireball
Archer Queen
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince Witch Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince
Tesla Witch P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla Dark Prince
Tesla Ram Rider Zap Fireball Witch
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Witch P.E.K.K.A Archer Queen
Tesla Dark Prince
Witch Zap Tesla Fireball Dark Prince Ram Rider
Tesla Zap Fireball Witch Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball Zap Tesla Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Dark Prince Witch Ram Rider
Zap Witch Tesla Fireball Dark Prince Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Dark Prince Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball Zap Tesla Witch Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Archer Queen
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Ram Rider
Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Tesla Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Witch Ram Rider
Witch
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Archer Queen
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Zap Witch Ram Rider
Fireball Zap Witch Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Witch Ram Rider Archer Queen
Fireball
Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Archer Queen
Dark Prince P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Fireball Witch Archer Queen
Zap Fireball Witch Archer Queen
Zap Fireball Dark Prince Witch Archer Queen
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076