Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Tesla Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost Tesla Fireball Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Wall Breakers Royal Ghost
Tesla
Fireball
Zap Wall Breakers
Musketeer
Zap Royal Ghost
Rocket
Wall Breakers
Zap Fireball Royal Ghost
Goblin Barrel
Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Tesla Musketeer Royal Ghost
Tesla
Musketeer Zap Fireball
Fireball
Zap Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Zap Fireball Royal Ghost
Rocket
Wall Breakers
Goblin Barrel
Royal Ghost
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Fireball Musketeer
Zap Tesla Musketeer
Tesla Rocket Musketeer
Tesla Musketeer
Fireball Rocket
Fireball Zap Tesla Musketeer Royal Ghost
Tesla Musketeer Rocket Zap Fireball
Rocket Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Royal Ghost
Zap Tesla Fireball Musketeer Royal Ghost
Tesla Musketeer Zap Fireball
Tesla Zap Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Zap Tesla Royal Ghost
Tesla
Rocket Zap Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Fireball Zap Musketeer Royal Ghost
Zap Tesla Fireball Musketeer Royal Ghost
Tesla Musketeer
Royal Ghost Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Tesla Musketeer Rocket Royal Ghost
Zap Musketeer Rocket
Rocket Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Fireball Rocket Zap Tesla Musketeer
Rocket Tesla Fireball Musketeer
Tesla
Zap Rocket Fireball
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Rocket Zap Fireball
Rocket Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Zap Fireball Musketeer Rocket
Zap Tesla Fireball Musketeer Royal Ghost
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Rocket Royal Ghost
Fireball Zap Musketeer Royal Ghost
Rocket Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Zap
Fireball Zap Musketeer Rocket
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Rocket
Rocket Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Rocket
Zap Fireball Musketeer
Rocket Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Fireball Musketeer
Rocket Zap Fireball
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Rocket Musketeer
Rocket Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Royal Ghost
Fireball Zap Musketeer
Fireball Rocket Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Rocket Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Rocket
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball
Zap Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Zap Fireball Musketeer
Rocket Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Rocket
Zap Fireball Musketeer Rocket
Zap Fireball Musketeer Rocket Royal Ghost
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076