Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Tesla Battle Ram Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Tesla Fireball Battle Ram Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Royal Ghost Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Ghost
Tesla
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Royal Ghost
Golden Knight
Fireball Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Tesla
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Golden Knight
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla Royal Ghost Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Fireball Royal Ghost
Tesla Zap Fireball Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Zap Tesla Fireball Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Royal Ghost Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Fireball Zap Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Golden Knight
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Zap Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost Golden Knight
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Golden Knight
Fireball Zap
Fireball Golden Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076