Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Tesla Hog Rider Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Zap The Log Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Mega Knight
Electro Dragon
Zap Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Tesla
The Log Zap Inferno Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Dragon
Zap The Log Inferno Dragon
The Log
Tesla Zap Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Zap Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Zap Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Tesla Mega Knight Zap Electro Dragon The Log
Mega Knight Zap Tesla Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Zap Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Dragon
Tesla Mega Knight Zap Electro Dragon The Log
Zap The Log Tesla Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla
Zap Tesla Electro Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Dragon The Log
Mega Knight Zap Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Zap Tesla Electro Dragon
Tesla
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Electro Dragon
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Tesla
Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon Zap The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Tesla Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Dragon
The Log
The Log Zap Electro Dragon
The Log Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
Zap The Log
Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap The Log Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Mega Knight
The Log Zap Electro Dragon
Zap
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076