Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tesla Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Skeleton Army Tesla Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Royal Giant
Tesla
Minion Horde
Zap Royal Giant Sparky
Royal Giant
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Wizard Sparky
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Zap
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Tesla
Zap Wizard Skeleton Army
Minion Horde
Zap Sparky
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Tesla Wizard Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Zap Tesla
Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Minion Horde Zap Wizard
Zap Tesla Sparky
Tesla Minion Horde Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Zap Tesla Wizard
Tesla Minion Horde Zap Wizard
Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Zap Tesla Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians Sparky
Tesla Minion Horde Wizard Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Tesla Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Tesla
Sparky Tesla Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Tesla Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians Sparky
Zap Tesla Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army Zap Tesla Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Wizard Zap Tesla Minion Horde
Skeleton Army Sparky Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde
Zap Tesla Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Sparky
Wizard Zap Minion Horde Sparky
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Wizard
Elite Barbarians Sparky
Minion Horde
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Wizard Sparky
Minion Horde
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Wizard Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Wizard
Minion Horde Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076