Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Furnace Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Furnace Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Healer Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Witch
The Log
Furnace Witch
Earthquake
Tesla Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Battle Healer Witch
Fireball
Tesla Battle Healer Furnace Witch
Poison
Battle Healer Furnace Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Battle Healer Furnace Witch
Rocket
Battle Healer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tesla Fireball Battle Healer Furnace Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Ice Golem Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Goblin Giant Ice Golem Battle Healer Furnace Witch
Tesla
Ice Golem
Zap Furnace Witch
Fireball
Zap Goblin Giant
Battle Healer
Zap Furnace Witch Goblin Giant
Furnace
Zap Ice Golem Battle Healer Goblin Giant
Witch
Zap Ice Golem Battle Healer Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Battle Healer Furnace Witch

Synergie w obronie 4 14

Zap
Fireball Goblin Giant Tesla Ice Golem Battle Healer Furnace Witch
Tesla
Ice Golem Zap Fireball Battle Healer
Ice Golem
Tesla Zap Fireball Battle Healer Furnace Witch
Fireball
Zap Goblin Giant Tesla Ice Golem Battle Healer
Battle Healer
Zap Tesla Ice Golem Fireball Furnace Witch
Furnace
Zap Ice Golem Battle Healer
Witch
Zap Ice Golem Battle Healer
Goblin Giant
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Fireball Goblin Giant
Zap Tesla Battle Healer Furnace Witch
Tesla Furnace Witch
Tesla Witch Furnace
Fireball Battle Healer
Fireball Zap Tesla Furnace
Tesla Furnace Zap Fireball Witch
Zap Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer Goblin Giant
Tesla Witch Furnace
Tesla Ice Golem Battle Healer
Witch Zap Tesla Ice Golem Fireball Furnace Goblin Giant
Tesla Zap Fireball Furnace Witch
Tesla Furnace Zap Fireball Battle Healer Witch
Fireball Zap Tesla Furnace Witch
Tesla Furnace
Zap Tesla Fireball Furnace
Tesla Fireball Furnace Witch
Tesla Fireball Zap Battle Healer Furnace Witch
Zap Furnace Witch Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer
Tesla
Tesla Fireball Battle Healer Furnace Witch Goblin Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer Furnace Witch
Fireball Zap Tesla Ice Golem Battle Healer
Zap Ice Golem Battle Healer Furnace Witch Goblin Giant
Zap Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer Goblin Giant
Tesla Battle Healer Witch Goblin Giant
Fireball Furnace Zap Tesla Ice Golem Witch Goblin Giant
Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer Furnace Witch Goblin Giant
Tesla Battle Healer Goblin Giant
Zap Ice Golem Fireball Witch
Witch Tesla Goblin Giant
Tesla Witch
Zap Fireball Goblin Giant
Tesla Ice Golem Fireball Witch Goblin Giant
Tesla Fireball Furnace Witch
Tesla Witch Zap Ice Golem Fireball Battle Healer Furnace Goblin Giant
Zap Tesla Ice Golem Fireball Battle Healer Witch
Zap Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball Goblin Giant
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Ice Golem Furnace Witch Goblin Giant
Furnace Witch
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Witch
Fireball Furnace
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Furnace Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Furnace Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076