Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Balloon
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Guards Balloon
Zap
Firecracker Wall Breakers Guards Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Wall Breakers Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Guards Balloon
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Wall Breakers Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Guards Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Guards
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Wall Breakers
Zap Firecracker Balloon
Guards
Zap
Balloon
Zap Firecracker Musketeer Wall Breakers

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer Guards
Firecracker
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Tesla
Musketeer Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Musketeer Guards
Musketeer
Tesla Guards Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Guards
Musketeer Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer Zap Firecracker
Zap Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Zap Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Guards
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Zap Firecracker Musketeer Guards
Zap Firecracker Tesla Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Zap Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Guards Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Guards
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Musketeer Guards
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076