Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Musketeer Valkyrie Witch
Tesla
Musketeer
Valkyrie Zap
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Witch
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Zap
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla
Musketeer Zap Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Zap Tesla Witch
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Musketeer
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Rocket Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Tesla Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Rocket Zap Witch
Rocket Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Zap Witch
Tesla Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Tesla Witch
Skeleton Army Tesla
Rocket Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Tesla Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Witch
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Rocket
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Rocket Zap Tesla Musketeer Witch
Rocket Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Rocket Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army Zap Valkyrie
Rocket Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Zap Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Zap Tesla Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Zap Musketeer
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Zap Musketeer Rocket Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Rocket Musketeer
Rocket Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Zap Musketeer
Rocket Zap Musketeer Witch
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Musketeer
Rocket Zap Valkyrie Witch
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Rocket Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Rocket Musketeer Witch
Zap Musketeer Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Musketeer Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Zap Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Rocket
Zap Musketeer
Rocket Zap
Musketeer
Zap Musketeer Rocket Witch
Zap Musketeer Rocket Witch
Zap Musketeer Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076