Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Firecracker Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla
Tesla
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Tesla Fireball Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball Wizard
Tesla Zap Firecracker Fireball Wizard
Tesla Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Firecracker Tesla
Elite Barbarians Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Zap Tesla
Tesla Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076