Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Tesla Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
Tesla
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Dart Goblin Witch
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 14

Zap
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Tornado Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Tesla
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Tesla Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Tornado
P.E.K.K.A Zap Tesla Dart Goblin Witch
Witch
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Dart Goblin
Golden Knight
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Tornado Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Tesla Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Zap Tesla Tornado
Tesla Zap Dart Goblin Tornado Witch
Tesla P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Tesla Dart Goblin Tornado Witch P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Tornado Witch P.E.K.K.A
Tesla Zap Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
Zap Tornado Witch Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Tornado
Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Tesla
P.E.K.K.A Zap Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Witch
Zap Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Tornado Witch
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tesla Witch Golden Knight
Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Golden Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Golden Knight
Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Golden Knight
Zap Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Tornado
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel
Zap Tornado Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
Zap Skeleton Barrel Tornado Witch Golden Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Golden Knight
Zap Dart Goblin Tornado Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
Zap Dart Goblin Tornado Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Witch Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076