Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Magic Archer Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Valkyrie Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Zap
Tesla Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla
Zap Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie
Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Zap Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Magic Archer
Tesla Zap Magic Archer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla Zap Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Zap Valkyrie Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Tesla Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Zap Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076