Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Tesla Valkyrie Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Tesla
The Log Zap Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Tesla Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Zap Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log
Inferno Dragon Zap Tesla Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Witch
Zap Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Witch Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Witch
Tesla Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch The Log
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Zap Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Tesla Witch The Log
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch
Zap Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla The Log
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Zap Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Witch The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch
Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Witch
Zap Witch
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076