Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Valkyrie Executioner
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Zap
Electro Wizard Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner
Tesla
Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Zap Tesla Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Executioner
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Tesla
Tesla Executioner Zap Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Tesla Zap Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Tesla Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076