Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Valkyrie Poison Lumberjack Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Valkyrie Poison

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Poison Witch Lumberjack Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Lumberjack Zap Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Poison Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Tesla Valkyrie Poison Witch Lumberjack
Tesla
Zap Valkyrie Wizard Poison
Valkyrie
Zap Tesla Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Tesla Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Zap Wizard Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Tesla Witch Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Tesla Zap Wizard Poison Witch
Zap Tesla Valkyrie Poison Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Zap Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Zap Wizard Poison Witch
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Tesla Poison Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Valkyrie Poison Witch Lumberjack
Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Poison Witch Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Tesla Poison Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Tesla Witch
Poison Zap Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Zap Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Knight Valkyrie Poison Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Poison
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Zap Valkyrie Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Mega Knight Zap Tesla Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Zap Witch
Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Lumberjack
Poison Zap Valkyrie Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison Witch
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Zap Wizard Poison Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Poison Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison Zap
Poison Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Zap Witch
Poison Zap Wizard Witch
Poison Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076