Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Goblin Barrel Miner Tesla Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Wall Breakers Witch Mega Knight
Tesla
Wall Breakers
Miner Zap Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Miner Mega Knight
Witch
Zap Miner Mega Knight
Miner
Zap Wall Breakers Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wall Breakers Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Wall Breakers Goblin Barrel Witch Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 8

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Witch Miner
Tesla
Zap Electro Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Tesla Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Electro Wizard
Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Witch
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Miner Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Witch Mega Knight
Zap Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Tesla Witch
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Zap
Mega Knight Zap Tesla Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Zap Witch
Witch
Zap
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap
Miner
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch
Miner Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
Miner Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076