Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Witch Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Witch Bowler The Log Lumberjack
Tesla
Witch
Zap Bowler Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack The Log Electro Wizard
Bowler
Zap Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Zap Balloon Bowler Lumberjack
Electro Wizard
Zap Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Electro Wizard Tesla Witch Bowler The Log Lumberjack
Tesla
The Log Zap Bowler Electro Wizard
Witch
Zap Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Bowler
The Log Zap Tesla Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Tesla Bowler Zap Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Tesla Witch Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Tesla The Log Electro Wizard
Lumberjack Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Bowler Lumberjack Electro Wizard
Tesla Witch Lumberjack Bowler Electro Wizard
Bowler The Log Lumberjack
Bowler The Log Zap Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Zap Witch
Bowler Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Witch Lumberjack
Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Zap Tesla Bowler The Log Lumberjack
Tesla Zap Witch Electro Wizard
Tesla Bowler Lumberjack Zap Witch The Log Electro Wizard
Bowler Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Zap Tesla Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Witch Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Witch The Log Tesla Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Bowler Tesla Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Witch Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Lumberjack Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Zap Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Electro Wizard Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Witch Bowler Lumberjack
Zap Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Tesla Witch Lumberjack
Tesla Witch Bowler
Tesla Witch Electro Wizard Zap Bowler The Log Lumberjack
Bowler Zap Tesla Witch The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Bowler The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap Bowler The Log
Zap Witch
Witch Bowler The Log
The Log Zap Bowler
The Log Zap
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Zap Bowler The Log Electro Wizard
Zap
Bowler The Log
Zap The Log
Zap Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Zap Bowler The Log Electro Wizard
Zap Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Bowler
Witch
The Log Zap Witch Bowler Electro Wizard
Zap Witch Bowler The Log
Zap The Log
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Bowler
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Bowler The Log
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
The Log
Bowler Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Bowler
Zap
Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Bowler The Log Electro Wizard
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076