Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Zappies P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs
Zap
Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Zappies Royal Hogs Magic Archer
The Log
Zappies Royal Hogs
Earthquake
Tesla Zappies Royal Hogs
Arrows
Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Zappies Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Zappies Royal Hogs Magic Archer
Poison
Zappies Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Zappies Magic Archer Royal Hogs Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Zappies Magic Archer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Magic Archer Mega Knight
Tesla
Zappies
Zap Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Hogs
Zap Zappies Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Royal Hogs
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Zappies
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Zap Zappies Royal Hogs Magic Archer

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Knight Tesla Zappies P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla
Zap Zappies Magic Archer
Zappies
Zap Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Hogs
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Zappies
Magic Archer
Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Zappies Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Tesla Zappies Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Lightning
Tesla P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Tesla Zappies Magic Archer Mega Knight
Tesla Lightning Zap Zappies Magic Archer
Lightning Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Tesla Zappies P.E.K.K.A
Tesla Zappies Mega Knight
Zap Tesla Zappies Magic Archer Mega Knight
Tesla Zap Zappies Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Zap Zappies Lightning
Mega Knight Zap Tesla Zappies P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Zappies Mega Knight
Zap Tesla Zappies Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Zappies P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Zap Zappies Magic Archer
Zap Tesla Zappies Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Zappies
Mega Knight Tesla Zappies P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Zappies P.E.K.K.A
Zap Tesla Lightning Magic Archer Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Zappies
P.E.K.K.A Tesla Zappies Mega Knight
Zap Tesla Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Zappies Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Zappies
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Zappies
Tesla Zappies Magic Archer Mega Knight
Tesla Zappies Zap Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Zap Tesla Zappies P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Magic Archer Mega Knight
Lightning Zap Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer Mega Knight
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Zap Lightning Zappies
Lightning
Lightning Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Lightning Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Zappies Magic Archer
Lightning Zap Zappies Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Zappies Lightning Magic Archer
Zap Zappies Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076