Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Little Prince
Poison
Wizard Skeleton Army Little Prince
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Little Prince Tesla Valkyrie Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight Little Prince
Tesla
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard
Little Prince
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Tesla
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Tesla Wizard Little Prince
Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Tesla Wizard
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard
Little Prince
Zap Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Zap Wizard Little Prince
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Zap Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Little Prince
Zap Valkyrie Wizard Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Zap Valkyrie Little Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Little Prince
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076