Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tombstone Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Tombstone Balloon Electro Wizard
Lightning
Tombstone Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tombstone Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076