Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Tombstone Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tombstone Inferno Dragon
Tombstone
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Fireball Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076