Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Bowler Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Graveyard
Zap
Tombstone Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Inferno Tower Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Tower Bowler Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Graveyard Bowler Mega Knight
Tombstone
Fireball
Zap Graveyard Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Bowler
Graveyard Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Graveyard Fireball Bowler Mega Knight
Graveyard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tombstone Inferno Tower Bowler
Tombstone
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Fireball Mega Knight
Bowler
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Tombstone Fireball Bowler Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Tombstone Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Bowler Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Tombstone Fireball
Bowler Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Tombstone
Inferno Tower Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Bowler Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Inferno Tower Bowler Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Mega Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Tombstone Fireball Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Bowler Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Bowler Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Tombstone Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone
Mega Knight Tombstone Inferno Tower Bowler
Mega Knight Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Tombstone Fireball Inferno Tower
Fireball Bowler Mega Knight
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Tombstone Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Bowler Mega Knight
Fireball Zap
Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Bowler Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076