Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Lumberjack Night Witch
Zap
Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Tombstone Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Tombstone Electro Wizard Night Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Tombstone
Fireball
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Zap Lumberjack
Goblin Machine

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Lumberjack Night Witch
Tombstone
Zap Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Night Witch
Zap Tombstone Electro Wizard
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tombstone Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tombstone Fireball Zap Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball
Tombstone Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Goblin Machine
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard Goblin Machine
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Machine
Zap Fireball Goblin Machine
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Goblin Machine
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball Night Witch
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076