Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Tombstone Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Tombstone Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tombstone Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Tombstone P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Zap Fireball P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Tombstone Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Tombstone P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076