Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Inferno Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Ice Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Freeze Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Ice Wizard Freeze Inferno Dragon Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Freeze Bowler The Log Ice Wizard
Tombstone
Freeze
Graveyard Zap
Bowler
Graveyard Zap The Log Ice Wizard
The Log
Zap Bowler Graveyard
Ice Wizard
Zap Bowler Graveyard
Inferno Dragon
Graveyard
Zap Freeze Bowler The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Tombstone Bowler The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Tombstone
Zap Ice Wizard Inferno Dragon
Freeze
Bowler
The Log Zap Ice Wizard
The Log
Bowler Zap Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Tombstone Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tombstone The Log Ice Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Tombstone The Log
Inferno Dragon Zap Tombstone The Log Ice Wizard
Bowler Tombstone Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Bowler Ice Wizard
Tombstone Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Zap Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Tombstone Freeze Ice Wizard
Bowler Zap The Log
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Zap Tombstone Freeze Bowler The Log
Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Tombstone Bowler Zap Freeze The Log Ice Wizard
Bowler Zap Tombstone Freeze The Log
Inferno Dragon Tombstone
Zap Freeze Bowler The Log Inferno Dragon
Tombstone Bowler
Tombstone Zap Bowler The Log Ice Wizard
Zap Freeze The Log Tombstone Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bowler The Log
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Bowler
Zap Bowler The Log Inferno Dragon
Tombstone Zap Bowler The Log
Bowler Zap The Log
Tombstone Bowler Inferno Dragon
Zap Freeze Ice Wizard
Tombstone Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Zap Freeze Tombstone The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Bowler
Zap Bowler The Log
Bowler Tombstone
Bowler
Tombstone Zap Freeze Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Zap Freeze The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Zap Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Zap Bowler The Log Ice Wizard
The Log
Freeze The Log
Zap Bowler The Log
Zap Freeze Ice Wizard
Bowler The Log
The Log Zap Freeze Bowler Ice Wizard
The Log Zap
Bowler
Zap Bowler The Log
Zap
Bowler The Log
Freeze
Zap The Log
Zap Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Zap Bowler The Log
Zap Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap Freeze The Log Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
The Log Zap Bowler Ice Wizard
Zap Bowler The Log
Zap The Log
Zap Ice Wizard
Zap Freeze
Bowler
Zap The Log
Zap Freeze
Bowler The Log
Zap Tombstone Freeze
Zap Ice Wizard
Freeze
The Log
Bowler
The Log Zap Bowler
Zap
Zap Freeze Bowler The Log
Zap
Zap Freeze Bowler The Log
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076