Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Tombstone Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Dark Prince
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Tombstone Baby Dragon Dark Prince The Log Inferno Dragon
Tombstone
Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tombstone Baby Dragon The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Tombstone Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Dark Prince
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Zap Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Zap Tombstone Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Tombstone Baby Dragon Dark Prince The Log
Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince The Log
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tombstone Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log Tombstone Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tombstone
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Dark Prince The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Tombstone Dark Prince
Zap Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076