Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Zap
Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
Fireball
Tombstone Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Tombstone Wizard Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Zap Valkyrie Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Freeze
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Battle Ram
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Valkyrie
Zap Tombstone Wizard Freeze
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone Wizard Freeze
Zap Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Zap Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Freeze Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Tombstone Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Freeze Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Tombstone Skeleton Army Freeze
Zap Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076