Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Lumberjack
The Log
Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 7 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Cannon Cart Baby Dragon Poison Electro Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Golem Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Golem Zap Tornado Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Golem Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack
Golem
Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Zap Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Cannon Cart Golem

Synergie w obronie 0 16

Zap
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Zap Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Poison Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lumberjack Zap Electro Dragon Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Tornado Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Cannon Cart
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Zap Tornado Cannon Cart
Cannon Cart Lumberjack
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Zap Electro Dragon Tornado Baby Dragon Poison Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Poison
Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Zap Tornado Baby Dragon Poison Cannon Cart Lumberjack
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Zap Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Poison Cannon Cart
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Poison
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Cannon Cart
Zap Tornado Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Poison
Zap Electro Dragon Cannon Cart
Poison Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Tornado Poison
Electro Dragon Cannon Cart
Zap Electro Dragon Tornado Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076