Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Ice Wizard Bandit
The Log
Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Fireball
Executioner Ice Wizard Bandit
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Dark Prince Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Ice Wizard Bandit Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Prince P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Prince Zap Tornado Executioner Ice Wizard Bandit
Prince
Zap Dark Prince Ice Wizard
Executioner
Tornado Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Dark Prince Executioner Ice Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Tornado Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Tornado Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Prince
Zap Tornado Dark Prince Executioner Ice Wizard
Executioner
Tornado Zap Dark Prince Prince Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Dark Prince Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Tornado Prince P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Bandit
Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Dark Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Tornado Zap Executioner Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado Prince Ice Wizard
Tornado Dark Prince Prince Ice Wizard Bandit
Executioner Ice Wizard Zap Tornado Dark Prince Bandit
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Dark Prince Ice Wizard Bandit
Executioner Zap Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bandit
Tornado Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Tornado Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Dark Prince Prince Executioner Ice Wizard Bandit
Zap Tornado Executioner Dark Prince Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Tornado Prince
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Prince Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Executioner Bandit
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Zap Tornado Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Tornado Executioner Ice Wizard Bandit
Bandit
Dark Prince Prince
Executioner Zap Dark Prince
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Zap Tornado Bandit
Tornado Prince
Zap Tornado Dark Prince Prince Bandit
Zap Tornado Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap Prince
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit
Tornado
Zap Dark Prince Prince Executioner Bandit
Zap Tornado
Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Tornado Dark Prince Executioner Ice Wizard
Zap Tornado Executioner Ice Wizard Bandit
Zap Tornado Prince Bandit
Zap Tornado Bandit
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Zap
Zap Bandit
Zap
P.E.K.K.A Prince
Zap Dark Prince Prince Bandit
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Dark Prince Prince Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Dark Prince Prince Executioner Bandit
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076