Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Tornado Monk Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Tornado
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Dart Goblin
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Mega Knight Monk
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight Monk
Lightning Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Tornado Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Lightning Zap
Lightning Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Tornado Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Lightning
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Monk Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Tornado Bats Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Lightning Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tornado Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado Monk
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tornado Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Monk Zap Tornado
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado Lightning P.E.K.K.A Monk
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Monk
Monk Zap Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Zap Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Tornado Monk
Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Lightning
Monk Zap Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Bats Tornado
Lightning Monk Zap Dart Goblin Tornado
Lightning Monk Zap Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Monk
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Mega Knight
Lightning Monk Tornado
Bats Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Mega Knight Monk
Lightning Zap Dart Goblin Tornado Mega Knight Monk
Lightning Mega Knight Monk
Lightning Tornado
Tornado Lightning Monk
Lightning Zap Monk
Zap Tornado Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado Lightning Monk
Lightning Zap Tornado Mega Knight Monk
Lightning Zap Dart Goblin Tornado
Lightning Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Lightning Bats Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Lightning Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Monk
Zap Lightning Bats Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Tornado Monk
Lightning Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Monk Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Tornado Lightning
Bats Zap Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Tornado Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076